Oneblock

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Marre des skyblock sans innovation ? Le OneBlock est un dérivé du SkyBlock, une nouvelle façon de jouer sur minecraft !
 
 
Nous vous proposons une aventure unique en son genre !

Les Grades

Les grades sont un moyen d'obtenir plus de commandes et plus d'avantages par rapport aux autres joueurs, les grades du oneblock sont les suivants :

 

Voyageur 
Aventurier 
Héro 
Légende 
Supême 

 

N'hésitez pas à consulter notre boutique pour investir dans les grades avec vos HolyCoin HolyCoin 

https://holyice.fr/shop/categories/2

Commencez l'aventure !

Bien si tu es là, c'est que tu souhaites commencer ton aventure, pour commencer ton aventure fait /ob, cela va créer ton île et t'y téléporter.

 

Quel est le but du OneBlock ? Vous allez avoir un seul block sous vos pieds qu'il faudra casser pour récupérer un minimum de ressources et développer votre île, mais à force de casser ce bloc magique vous allez passer de nouvelles phases ( /ob phases ), à chaque phase vous allez découvrir de nouveaux types de blocks et des nouveaux mobs.

 

Le serveur n'a pas vraiment de but c'est à vous de le créer !

Vous êtes libre de faire ce qu'il vous plaît.

 

Peut-on agrandir son île ?

Oui ! Vous commencez avec une île qui fait 100x100 blocs mais l'extension maximum est de 800x800 blocs , nous faisons en sorte que les joueurs aient assez de place pour exprimer leur créativité au maximum !

Phases | /ob phases

Les phases sont des étapes que vous allez franchir à force de casser votre bloc magique, à chaque phase vous allez découvrir de nouveaux blocks et de nouveaux mobs. Pour voir les phases fait /ob phases

Une fois arrivé à la fin de toutes les phases, vous recommencer à zéro (à la première phase).

Count | /ob count

Votre count indique le nombre de blocks que vous avez cassé, il est constamment indiqué sur le Scoreboard qui se trouve à droite de votre écran, sinon il existe la commande /ob count.

Level d'île | /ob level

Votre level est le niveau d'île, plus vous évoluez votre île plus il sera élevé. Pour savoir combien de point un bloc apporte à votre île prenez le bloc dans votre main et faites /ob value.

 

Les îles les plus haut et les plus puissantes se trouvent dans le /ob top.

                           

Warp | /ob warp [nom]

Les warps sont un moyen de se téléporter sur les îls ouvertes, c'est un moyen pour que d'autres joueurs viennent visiter votre île.

Comment ouvrir son île ?

Comment ouvrir son île ? Pour ouvrir votre propre warp vous devez atteindre le level 10 de votre île.

 

Il suffit de poser un panneau et que vous écriviez [WELCOME].

L'argent

Comment obtenir de l'argent sur le serveur ? Il y a plusieurs façons d'obtenir de l'argent.

- Toutes les 20 min de jeux vous allez recevoir une somme d'argent qui augmente selon votre grade.

- Vous pouvez vendre vos blocs et items dans le shop et vendre tout votre inventaire d'un seul coup avec la commande /sellall

- Sinon il est possible de créer des magasins sur votre île avec un warp ouvert pour que les joueurs puissent venir voir

- Sur la boutique vous pouvez acheter de l'argent avec vos HolyCoin HolyCoin

Création de vos magasins

Le serveur à 2 moyens d'acheter et de vendre vos blocks et items.

 

Il est possible de consulter un shop dans le menu (/m) ou (/shop), ici vous trouverez une grande partie des blocks et items pour votre OneBlock.

 

Mais il est possible de créer votre propre magasin sur votre île. Pour créer un magasin, c'est très simple ! Prenez l'objet que vous voulez vendre dans votre main et clic gauche sur un coffre vide , puis entrez un nombre pour définir le prix dans le tchat ! Voilà votre magasin est fini ! Pour changer le prix ou l'achat/vente faites un clic droit sur le panneau les options vont s'afficher et vous aurez juste à cliquer dessus, cela prendra effet immédiatement !

 

Pour supprimer votre magasin visez le panneau et faites /qs remove.

Vos Kits

Tous les jours vous avez un kit, selon votre grade vous allez avoir une clé d'un coffre de loot.

 

Plus le grade est élevé plus vous allez obtenir de clé par joueur, mais vous avez aussi le kit débutant qui vous donne l'équipement de base et le livre du règlement.

Les coffres de Loot.

Les coffres de loot sont un moyen de gagner des récompenses journalière !

 

Les clés se trouvent dans vos kits ( survie et oneblock ), plus votre grade est élevé plus vous allez avoir de clé chaque jour. Il existe d'autres coffres dont les clés sont plus rares à obtenir, comme le Coffre des âmes et autres. Ces clés sont obtenables en jeu dans le coffre Principal, mais avec une faible chance de l'obtenir. Mais il y a un autre moyen de l'obtenir, sur la boutique ( survie et oneblock ) les clés sont à vendre.

 

Qu'est que c'est le coffre des âmes ?

Le coffre des âmes est une lootbox très rare ! Ce coffre vous donne des items de collection ou des armures avec des enchantements impossibles à obtenir en temps normal, ce sont des items qui peuvent coûter très cher, mais ce coffre peut vous donner des objets très utiles avec des boosts ou des spawneurs très rares !

Les larbins

Les larbins

Les larbins ( ou minions ) sont des petits travailleurs qui effectueront un certain nombre de tâches selon leur profession.

 

Comment les utiliser ?

Simplement en les achetant en jeu au /shop puis, clic droit sur un bloc pour le placer ( avec clique gauche pour le retirer ). Il est possible d’améliorer ces petits travailleurs pour les rendre plus efficaces ! Toutefois, n’oubliez pas de nourrir ces petits bonhommes, ou sinon, leur santé tombera à 0 et ils ne travailleront plus. D’autres options sont disponibles ; comme le changement de direction du larbin, le Rename ou bien encore le fait de pouvoir lui attribuer un coffre où il pourra déposer ses ressources soigneusement récoltées ( 30 blocs de distance maximum ).

 

Selon votre grade sur le serveur, vous aurez le droit à plus de larbins de chaque profession ( Voyageur :1, Aventurier :2, Héro:3, Légende:5 Suprême :7 ). Il existe 7 types de professions différentes pour les larbins : 

 

Le larbin agriculteur

Il cultivera tous types de plantations se trouvant à côté de là où il est placé. Son niveau maximal est 6. Il est muni d’une houe en bois, sa portée est de 1x1x1 blocs, sa santé est de 20 et son prix d’achat est de 240 000$.

 

Les améliorations :
    Du niveau 1 à 2 : Coût  ➡ 120 000 $
                 Changements  ➡ Houe en pierre et la portée est augmentée à 2x2x2 blocs.
    
    Du niveau 2 à 3 : Coût  ➡ 150 000 $
                 Changements  ➡ Houe en or et la portée est augmentée à 4x4x4 blocs.

    Du niveau 3 à 4 : Coût  ➡ 210 000 $
                 Changements  ➡ Houe en fer, la portée est augmentée à 6x6x6 blocs et la santé maximale passe à 30.

    Du niveau 4 à 5 : Coût  ➡ 280 000 $
                 Changements  ➡ Houe en diamant, la portée est augmentée à 8x8x8 blocs et la santé maximale passe à 40.

    Du niveau 5 à 6 : Coût  ➡ 360 000 $
                 Changements  ➡ Houe en netherite enchantée, la portée est augmentée à 10x10x10 blocs et la santé maximale passe à 50.

 

 

 

Le larbin mineur

Il minera tous types de blocs se trouvant devant lui ( sauf les coffres ). Son niveau maximal est 6. Il est muni d’une pioche en bois, sa santé est de 20 et son prix d’achat est de 320 000$.

Les améliorations :

    Du niveau 1 à 2 : Coût  ➡ 200 000 $
                 Changements  ➡ Pioche en pierre.

    Du niveau 2 à 3 : Coût  ➡ 400 000 $
                 Changements  ➡ Pioche en fer et fonte automatique des minerais.

    Du niveau 3 à 4 : Coût  ➡ 600 000 $
                 Changements  ➡ Pioche en or enchantée, fonte automatique des minerais, effet de fortune 1 sur la pioche et la santé maximale passe à 30.

    Du niveau 4 à 5 : Coût  ➡ 800 000 $
                 Changements  ➡ Pioche en diamant enchantée, fonte automatique des  minerais, effet de fortune 2 sur la pioche et la santé maximale passe à 50

    Du niveau 5 à 6 : Coût  ➡ 1 500 000 $
                 Changements  ➡ Pioche en netherite enchantée, fonte automatique des minerais, effet de fortune 3 sur la pioche et la santé maximale passe à 80

 

 

 

Le larbin tueur


Il tuera tous types de mobs hostiles se trouvant dans son rayon d’action. Son niveau maximal est 6. Il est muni d’une épée en bois, sa portée est de 2x2x2 blocs, sa santé est de 20 et son prix d’achat est de 240 000$.

Les améliorations :

    Du niveau 1 à 2 : Coût  ➡ 210 000 $
                 Changements  ➡ Épée en pierre et la portée est augmentée à 3x3x3.

    Du niveau 2 à 3 : Coût  ➡ 280 000 $
                 Changements  ➡ Épée en fer et la portée est augmentée à 4x4x4.

    Du niveau 3 à 4 : Coût  ➡ 360 000 $
                 Changements  ➡ Épée en or enchantée, la portée est augmentée à 6x6x6, effet de butin 1 sur l’épée et la santé maximale passe à 30.

    Du niveau 4 à 5 : Coût  ➡ 400 000 $
                 Changements  ➡ Épée en diamant enchantée, la portée est augmentée à 8x8x8, effet de butin 2 sur l’épée et la santé maximale passe à 50.

    Du niveau 5 à 6 : Coût  ➡ 520 000 $
                 Changements  ➡ Épée en netherite enchantée, la portée est augmentée à 10x10x10, effet de butin 3 sur l’épée et la santé maximale passe à 80.

 

 

 

Le larbin pêcheur

Il pêchera tous types de poisson dans un bassin situé devant lui. Son niveau maximal est 3. Il est muni d’une canne à pêche, sa santé est de 20 et son prix d’achat est de 130 000$.

 

Les améliorations :

    Du niveau 1 à 2 : Coût  ➡ 30 000 $
                 Changements  ➡ Les chances d’attraper un poisson sont plus élevées.
    
    Du niveau 2 à 3 : Coût  ➡ 60 000 $
                 Changements  ➡ Canne à pêche enchantée et les chances d’attraper un poisson sont encore plus élevées.

 

 

 

Le larbin bûcheron


Il abattra tous types d’arbres à proximité. Son niveau maximal est 6. Il est muni d’une hache en bois, sa portée est de 2x4x4 blocs, sa santé est de 20 et son prix d’achat est de 170 000$.

 

Les améliorations :

    Du niveau 1 à 2 : Coût  ➡ 120 000 $
                 Changements  ➡ Hache en pierre et la portée est augmentée à 3x5x3.

    Du niveau 2 à 3 : Coût  ➡ 200 000 $
                 Changements  ➡ Hache en fer et la portée est augmentée à 4x10x4.

    Du niveau 3 à 4 : Coût  ➡ 290 000 $
                 Changements  ➡ Hache en or enchantée et la portée est augmentée à 6x12x6.

    Du niveau 4 à 5 : Coût  ➡ 380 000 $
                 Changements  ➡ Hache en diamant enchantée et la portée est augmentée à 8x8x8.

    Du niveau 5 à 6 : Coût  ➡ 460 000 $
                 Changements  ➡ Hache en netherite enchantée et la portée est augmentée à 10x10x10.

 

 

 

Le larbin collecteur


Il collectera tous les items au sol se trouvant dans son rayon d’action. Son niveau maximal est 6. Il est muni d’une laisse, sa portée est de 2x2x2 blocs, sa santé est de 20 et son prix d’achat est de 140 000$.

 

Les améliorations :

    Du niveau 1 à 2 : Coût  ➡ 100 000 $
                 Changements  ➡ Laisse enchantée et la portée est augmentée à 4x4x4.

    Du niveau 2 à 3 : Coût  ➡ 180 000 $
                 Changements  ➡ Enderpearl dans la main et la portée est augmentée à 6x6x6.

    Du niveau 3 à 4 : Coût  ➡ 250 000 $
                 Changements  ➡ Enderpearl enchantée et la portée est augmentée à 8x8x8.

    Du niveau 4 à 5 : Coût  ➡ 350 000 $
                 Changements  ➡ Oeil de l’ender dans la main et la portée est augmentée à 10x10x10.

    Du niveau 5 à 6 : Coût  ➡ 500 000 $
                 Changements  ➡ Oeil de l’ender enchanté et la portée est augmentée à 16x16x16.

 

 

 

Le larbin nourrisseur


Il nourrira tous les larbins se trouvant dans sa zone d’action. Son niveau maximal est 6. Il est muni d’une patate empoisonnée, sa portée est de 3x3x3 blocs, sa santé est de 20 et son prix d’achat est de 90 000$.

 

Les améliorations :

    Du niveau 1 à 2 : Coût  ➡ 50 000 $
                 Changements  ➡ Carotte dans la main et la portée est augmentée à 5x5x5.

    Du niveau 2 à 3 : Coût  ➡ 80 000 $
                 Changements  ➡ Mouton cuit dans la main, la portée est augmentée à 7x7x7 et la santé maximale passe à 30

    Du niveau 3 à 4 : Coût  ➡ 100 000 $
                 Changements  ➡ Pomme dans la main, la portée est augmentée à 9x9x9 et la santé maximale passe à 50

    Du niveau 4 à 5 : Coût  ➡ 120 000 $
                 Changements  ➡ Pomme d’or dans la main la portée est augmentée à 11x11x11 et la santé maximale passe à 80

    Du niveau 5 à 6 : Coût  ➡ 150 000 $
                 Changements  ➡ Pomme de Notch, la portée est augmentée à 16x16x16 et la santé maximale passe à 120